
La caccia al peluche più iconico e alle gomme da collezione di Minecraft è iniziata! Come? La campagna ungherese di SPAR in collaborazione con Minecraft è stata una vera caccia al flowpack con i suoi bonus point che - collezionati - hanno fatto vincere numerosi presi targati Minecraft.
E per scoprirlo noi di Don’t Movie, insieme all’agenzia di comunicazione L-Founders abbiamo ideato una campagna fotografica e un TVC super colorati e divertenti adatto ai più piccoli!
Il progetto Minecraft Collection 2025 nasce dall’esigenza di ri-creare una campagna fotografica e video per lanciare il nuovo merchandise di Minecraft: i mitici personaggi riproposti sotto forma di peluche e di piccole gomme utilizzabili anche sulle matite, e poi ancora un trolley e una phone pouch da portare sempre con te nei tuoi viaggi! La sfida era essere fantasiosi ma realistici, divertenti e allo stesso tempo chiari nel mostrare i prodotti insieme ai nostri piccoli attori.
L’obiettivo? Realizzare sia uno shooting fotografico per la prima campagna fotografica della primavera 2025 sia un TVC super dinamico e divertente on-air per il back to school!
La produzione di questo progetto si è divisa in due fasi distanziate di qualche mese. Per prima cosa ci siamo occupati della campagna fotografica. Come sempre quando si tratta di lavorare con i minori, ci siamo mossi con largo anticipo sul casting, di modo da avere tutto il tempo per selezionare e approvare i bambini e far partire tutta la documentazione necessaria ad avere i permessi.
Per la creatività abbiamo lavorato in collaborazione con L-Founders per ideare situazioni semplici ma d’effetto, che mettessero in primo piano i premi e il loro utilizzo. Essendo uno shooting in studio su limbo bianco, ci siamo concentrati su pochi elementi di scenografia, come il tavolo o la scalinata piena di peluche, che permettessero ai piccoli attori di posare nella maniera più naturale possibile. Con lo stesso principio abbiamo selezionato anche gli outfit e lo styling. La giornata di shooting è stata piacevole e divertente per tutti, soprattutto per i bambini che hanno disegnato, giocato… e lanciato peluche!
Quando è arrivato il momento di pensare al TVC per il casting non abbiamo avuto dubbi nel richiamare i tre protagonisti, visto la loro naturalezza e confidenza nello stare davanti alla camera da presa. Da lì la strada è stata scelta è stata quella della continuità con la compagna fotografica, mantenendo styling e mood così da rafforzare coerenza e riconoscibilità.
Volevamo creare qualcosa di straordinario, di diverso, di dinamico e impattante. L’idea infatti è stata quella di coinvolgere fin dal principio i nostri amici di Big Motion Studio per utilizzare il BOLT. Il BOLT è un robot ad alta velocità progettato per il motion control cinematografico. Si tratta di un braccio robotico montato su una base mobile o fissa, capace di muovere una cinepresa con precisione millimetrica e a velocità estremamente elevate, sincronizzandosi perfettamente con luci, effetti pratici o oggetti di scena.
Lo storyboard è stato realizzato minuziosamente per la condivisione con agenzia e cliente e poi analizzato nel minimo dettaglio dallo staff di Big Motion con il quale ci siamo confrontati per individuare eventuali punti critici, difficoltà ed esigenze. Grazie a tutta la preparazione il giorno del set ogni aspetto era pronto e definito. I ragazzi non hanno sbagliato un colpo e hanno portato a casa una faticosa giornata di shooting che li ha resi celebri tra di noi!
Veniamo al montaggio: un momento essenziale per scegliere i take migliori e legare al meglio tutte le azioni riprese con il Bolt in momenti diversi.
La campagna di comunicazione, pensata per i social media, ha mirato a suscitare interesse e curiosità nella community Minecraft di grandi e piccini.
Ottime visualizzazioni per lo spot pubblicato su YouTube dal cliente ottenendo quasi 40 mila visualizzazioni! Grande interesse suscitato grazie anche agli scatti fotografici dei protagonisti con il merchandising in un contesto virtuale con prodotti reali che hanno un po’ catapultato anche il pubblico dentro il mondo Minecraft.
Cliente: SPAR Ungheria
Agenzia: L-FOUNDERS OF LOYALTY ITALY SRL
Soggetto: L-FOUNDERS
Creatività: DON’T MOVIE
Regia: MATTEO FOSSATI
Aiuto Regia: VITA FILARDO
Direttore della fotografia: BIG MOTION
Gaffer: BIG MOTION
Direttore di produzione: LUCA CETRO
Assistente di produzione: ALESSANDRA MARTINELLI
Cast:
BEATRICE ROLLO
STEFANO VIMERCATI
ALESSIO BASILICO
Cast Agency: CASTING UP
Operatore Macchina da Presa: BIG MOTION
Assistente Operatore MDP: BIG MOTION
Fotografo/a: JACOPO SANTAMBROGIO
Elettricista: GIANLUCA LA PORTA/BIG MOTION
Assistente set: GIANLUCA LA PORTA/ALESSIA SAURO
Costumi: JESSICA RAVANELLI
Make Up Artist & Hair: EMANUELA LA NEVE
Post-production Supervisor: MATTEO FOSSATI
Editing: GAIA MEOLA, MATTEO FOSSATI
Colorist: CLAUDIA LA ROSA
VFX: MATTEO FOSSATI